terça-feira, 23 de março de 2010

A Páscoa no Jardim de Infância

Uma variante desta actividade pode passar por pedir à criança que rasgue e faça pequenas bolas de papel crepe colorido para depois as colar na figura em cartolina até a preencher na totalidade.

A I. do Jardim de Infância das Laceiras também foi capaz de colar no lugar correcto todas as partes da cara do coelho.
Ter a imagem ao lado também ajudou muito. Bom trabalho!

Primavera em flor

Objectivos da actividade: manusear diferentes materiais e técnicas, controlar a coordenação óculo-manual, desenvolver a motricidade fina, fomentar a linguagem, desenvolver a estruturação espacial, desenvolver o sentido estético e fomentar a auto-estima.
Na E.B.1 do Pinheiro ajudámos a embelezar esta árvore com flores artificiais.
Não é fácil dar nós, mas o J. não desiste à primeira! Bom trabalho!

domingo, 21 de março de 2010

Vamos fazer exercício!

Na E.B.1 do Pinheiro, o jardim é grande e propício a jogos e brincadeiras. Quando o tempo ajuda, o J. adora jogar raquetes com os colegas na hora do recreio.

Apanha lá esta J! A professora até nem está muito "enferrujada" pois não?

Foi um jogo divertido e com muitos benefícios para o J.


É importante jogar ténis?

Cientistas e médicos de todo o mundo confirmam que o ténis é uma das atividades físicas mais saudáveis para se praticar. O ténis oferece grandes benefícios físicos e psicológicos para as crianças.
- Beneficios físicos do ténis: capacidade aeróbica, força muscular, coordenação dos movimentos, velocidade, agilidade, flexibilidade, etc.
- Beneficios psicológicos do ténis: desenvolvimento da disciplina e da aprendizagem do jogo, reforça o valor do trabalho e do esforço, cria um sentido competitivo íntegro, estimula o trabalho em equipe, desenvolve habilidades sociais, melhora a autoestima, a segurança e a diversão. (in guiainfantil.com)

sexta-feira, 19 de março de 2010

Dia Mundial da Árvore 21 Março

Para comemorarmos o Dia Mundial da Árvore, uma das actividades que realizámos foi um diálogo sobre a importância da Floresta. O A. e o J. deram a sua opinião :

O que não devemos fazer

- poluir a floresta;

- cortar árvores;

- atirar cigarros;

- fazer fogueiras nas matas.

O que devemos fazer

- limpar a floresta;

- plantar árvores:

- proteger os ninhos dos passarinhos.

Outra actividade que fizemos foi a representação de uma árvore através de diversos materiais.

Dadas as dificuldades do aluno no recorte, forneci ao A. do 1º ano uma árvore constituída pelo tronco em cartolina castanha e pela folhagem em cartolina verde.

Após ter colado as duas partes, o A. rasgou bocadinhos de papel crepe verde e fez pequenas bolinhas. Foi um pouco difícil terminar esta etapa da tarefa dada a dificuldade de atenção/concentração e agitação psicomotora mas tudo muda de figura quando se passa...

à colagem!
Com a ajuda de um pincel, o A. colou todas as bolinhas na árvore de forma a dar-lhe relevo.
Acidentes à parte (porque isto de mexer em cola exige muita atenção), a tarefa terminou. Só que o nosso A. não estava nada contente com a sua árvore. Decidiu que teria de ser uma árvore de fruto.
Felizmente levava na pasta um restito de papel crepe cor-de-laranja. Mesmo assim teria de ser uma macieira dizia o António... foi o que se pôde arranjar...
Claro está que a parte mais emocionante é a exposição da nossa obra. O A. já estava em cima da cadeira enquanto eu procurava os pioneses. Ufa!
Está pronto!

terça-feira, 2 de março de 2010

Jogo: desenvolvendo competências e habilidades I

Os jogos formam uma poderosa ferramenta para optimizar o desenvolvimento cognitivo do indivíduo. Para além disso, promove a auto-confiança do aluno que tenta de novo, sem se preocupar com os erros e promove os relacionamentos interpessoais entre alunos e professor- que faz as orientações dos procedimentos do jogo- facilitando um melhor ambiente e uma melhor qualidade de ensino e aprendizagem na sala de aula

Objectivo da actividade: contribuir para fomentar a obediência às regras, o sentido de responsabilidade, estimular a criatividade e a iniciativa pessoal, propiciar um ambiente rico e complexo para a resolução de problemas, através da aplicação de regras lógicas, da experimentação de hipóteses e antecipação de resultados e planeamento de estratégias, estimular a capacidade de concentração e uma certa coordenação e organização.

O objectivo deste jogo é encaixar tetraminós, que são peças de diversos formatos que descem do topo de uma tela. Quando uma linha é completada, desaparece e dá pontos extra ao jogador. O jogo termina quando as linhas incompletas se empilham até o topo da tela do jogo. O caos das peças caindo aleatoriamente dá rapidamente lugar a um tipo de ordem. Isso dá ao jogador uma sensação de equilíbrio e organização.

J., aluno do 1º ano .

Jogo: desenvolvendo competências e habilidades II

Apresento aqui alguns jogos simples que favorecem o desenvolvimento perceptivo, cognitivo e da linguagem na criança. Vão encontrá-los na categoria Recursos... deste Blogue.
Neste jogo, a criança associa o animal ao seu habitat, vendo-o mudar à medida que selecciona o animal seguinte.
Este permite-nos ir às compras. Se identificarmos os pares de itens mudamos de loja e aumentamos a nossa pontuação.

Sem dúvida um jogo de estratégia! Um carro amarelo está encurralado num parque de estacionamento. Temos de ir movendo todos os outros veículos de forma a tirá-lo de lá. O nível de dificuldade vai aumentando.

Este jogo faz as delícias de qualquer menina que veste a boneca vezes sem conta usando inúmeras peças de vestuário e acessórios.

Por fim, um jogo de memória da quadra natalícia.

terça-feira, 9 de fevereiro de 2010

Para formar palavras...

Logo após a sua aquisição, este jogo tornou-se rapidamente numa ferramenta de trabalho versátil e aplicável a qualquer idade. No Jardim de Infância tem-me ajudado a trabalhar as letras do nome próprio; no 1º Ciclo, a ensinar e consolidar os casos de leitura, tornando-se num instrumento de remediação de dificuldades de leitura e escrita. Logicamente que isso implica afastarmo-nos drasticamente das regras do jogo ou mesmo anulá-las. Mas o que importa se o importante é ver o aluno motivado para aprender e a superar as suas dificuldades?
Este aluno que está a aprender as primeiras letras no 1º ano foi ordenando conjuntos de letras previamente fornecidos, de forma a formar palavras que já conhecia. Desta forma, o aluno foi alinhando as peças no tabuleiro de forma a melhor visualizar todas as palavras formadas.

A tarefa seguinte consistiu em ler, com a ajuda da professora, todas as palavras em voz alta. Finalmente, o aluno foi capaz de, oralmente, criar uma frase para cada palavra.
Para alunos mais velhos, uma variante poderá ser a criação de uma frase em que entrem várias palavras do tabuleiro ou mesmo uma pequena história em que entrem todas as palavras do tabuleiro. Esta actividade pode ser feita oralmente ou por escrito ou até mesmo se pode pedir ao aluno que escreva a sua história após a ter contado, de forma a treinar a memória.

O jogo como instrumento para fomentar a interacção

O jogo é a actividade mais natural da criança e uma criança que joga é uma criança que se socializa, uma vez que atrvés do jogo aprende a cooperar, a comunicar, a partilhar e a criar normas sociais.
UM DOMINÓ
Considero este dominó bastante mais apelativo do que muitos que tenho visto. Traz uma roleta (que as crianças adoram!) e cartões com números e desenhos para aprender a contar e a associar. É óptimo para a iniciação ao cálculo.

Este temos jogado de acordo com as regras. As regras são as mesmas de qualquer dominó.

Este jogo também o levo sempre comigo pois, como entusiasma os alunos, uso-o para intercalar com actividades que exijam um esforço mental maior. Desta forma, evitam-se ou atenuam-se episódios de frustração ou desistência.

quarta-feira, 3 de fevereiro de 2010

Um palhaço reciclado

Objectivo da actividade: manusear diferentes materiais e técnicas, controlar a coordenação óculo-manual, desenvolver a motricidade fina, fomentar a linguagem, desenvolver a estruturação espacial, distinguir as cores e as formas.

Este é um dos cantinhos de trabalho do Jardim de Infância da Senhora do Monte onde se pode dar largas à imaginação. Temos todo o tipo de materiais ao nosso dispor numas gavetinhas azuis: tampas de plástico, lã, massas e feijão seco, botões, embalagens de todo o tipo... uma verdadeira reciclagem! A A. fez uso de tudo um pouco e, após uns saltitos e algumas distracções, eis que se avista um palhaço colorido e alegre! Bom trabalho! Olha... mas onde é que vais? Vamos agora arrumar tudo! Ah, eu é que tenho de arrumar?! ... Pois, é que a A. já está no cantinho da leitura....

terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Máscara de Carnaval

Objectivo da actividade: manusear diferentes materiais e técnicas, controlar a coordenação óculo-manual, desenvolver a motricidade fina, fomentar a linguagem, desenvolver a estruturação espacial, distinguir as cores, desenvolver o sentido estético e desenvolver a capacidade de preparar, iniciar e organizar o tempo e o espaço necessários à realização de uma tarefa complexa, de forma a conseguir finalizá-la.
A aluna do 2º ano da S.ª do Monte pintou a cara do palhaço com cores vivas.

Colou a imagem numa folha de cartolina A4 e recortou-a. Com um xizato, fez a abertura dos olhos.

Por fim, decorou-a com serpentinas e confetti de Carnaval.

Ficou muito bonita, não acham? A A. é muito cuidadosa e briosa do seu trabalho!


O A. do 1º ano também esteve muito empenhado na elaboração da sua máscara de Carnaval. Ele foi incansável e nunca se distraiu com estímulos irrelevantes. Foi capaz de levar a tarefa até ao fim, cumprindo as suas diversas etapas. Vejam como foi cuidadoso com o material escolar e vejam como tem a sua mesa organizada. Estou muito orgulhosa do seu trabalho! Muito bem!

sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

Palhaço Articulado

Objectivo da actividade: controlar a coordenação óculo-manual, manusear diferentes materiais e técnicas, desenvolver a motricidade fina e a estruturação espacial, aumentar os tempos de atenção/concentração.
Tentámos dar um pouco de vida a esta imagem.
Primeiro, colorimo-la com marcadores.
Depois, colámos a folha a uma cartolina A4.

Recortámos a figura, separando-lhe pernas e braços.


Fizemos um pequeno orifício em cada membro com a ajuda de um compasso.


Usámos um xizato para abrir pequenos orifìcios para as ilhoses.


E, por fim, unimos os membros nas costas do boneco de forma a poder dar-lhe movimento.

A exposição de trabalhos é uma estratégia importante para fomentar a auto-estima na criança. Este é o nosso placard da E.B.1 do Agro onde expomos os trabalhos da C. e do S. do 4º ano.

"Magalhães"

Para aprender a ler as horas, a S. do 3º ano esteve a jogar um jogo do Magalhães.
O jogo consistia em acertar o relógio a partir de uma hora dada. O jogo terminava se a aluna acertasse nas 7 etapas.

terça-feira, 26 de janeiro de 2010

Plano de leitura NEE


Sobre a...

Integrado nas múltiplas acções do Plano Nacional de Leitura, a Biblioteca de Livros Digitais é um espaço dinamizador de iniciativas relacionadas com leitura e a escrita, que se assume como um agregado de livros de autores consagrados e aprovados pelo Plano Nacional de Leitura e, em simultâneo como um repositório de trabalhos realizados por pessoas interessadas em criar outros textos motivados pelo livro que acabaram de ler.
A Biblioteca visa criar um espaço comunitário na Internet, que se situa para lá do conceito tradicional de lugar da publicação na rede, entendido como mero repositório de trabalhos.
A Biblioteca é um lugar de partilhas, de troca de experiências, agregador de todos quantos promovem e usufruem do prazer de ler e estão interessados em alargar o seu ciclo de amigos e conhecidos.

O que oferece a Biblioteca de Livros Digitais?
Todos os interessados em inscrever-se como membros da Biblioteca têm direito a dispor de 1 Gigabyte de espaço de disco, para guardar as produções que desejem vir a publicar nos livros que mais apreciam.

Os membros do da Biblioteca de Livros Digitais têm direito a participar nos múltiplos concursos e iniciativas promovidas pela organização.

É uma iniciativa do Governo, da responsabilidade do Ministério da Educação, em articulação com o Ministério da Cultura e o Gabinete do Ministro dos Assuntos Parlamentares, sendo assumido como uma prioridade política.

domingo, 24 de janeiro de 2010

As potencialidades do Tangram

Os Tangrans são dos mais antigos puzzles conhecidos e foi inventado na China há muitos milhares de anos. Este jogo, conhecido no Ocidente desde o início do século XIX, é um puzzle constituído por um quadrado, dois triângulos grandes, um triângulo médio, dois triângulos pequenos e um paralelogramo.

Encontra-se facilmente à venda e pode ser utilizado quer na escola quer em casa. Tem inúmeras potencialidades no domínio da Matemática. Eis algumas delas:

- permite o trabalho cooperativo entre várias crianças;

- fomenta o desenvolvimento de competências na resolução de problemas, tais como: comparar, visualizar mentalmente o todo, verificar uma hipótese;

- promove o conhecimento de várias figuras geométricas e os seus atributos.

Deixo algumas sugestões na categoria Recursos... deste blogue.

Trabalhar Competências no Jardim de Infância



Este sítio da Net apresenta-nos uma lista de competências que as crianças aprendem no Jardim de Infância. A criança é motivada a continuar pois as respostas certas são contabilizadas com um estímulo visual positivo. Trabalham-se conteúdos tais como: formas geométricas, contar até 3, 5, 10, 20, noções de lateralidade, noções de tempo, grandeza (...). Há ainda a hipótese de aumentar a dificuldade dos exercícios à medida que se avança. A única desvantagem é ser em Inglês,para quem não domina o idioma, embora a linguagem dos símbolos seja universal.


O mesmo método continua através das competências matemáticas dos anos seguintes e que pode encontrar na categoria Recursos e Moradas também Especiais deste Blogue.